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奥巴开发3D堆栈CMOS 实现10000fps全局快门

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发表于 2015-5-5 21:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:佳友在线        奥林巴斯从2013年起就开始研制3D堆栈CMOS,当时还处于试制阶段,分辨率只有704×512。如今奥林巴斯成功开发出3D堆栈(3D stacked)CMOS传感器,这项技术可让未来的相机、摄像机传感器具备超高速全局快门,而不必担心出现果冻效应。



全局快门属电子快门里的一种,其工作方式是让传感器所有像素同时曝光,缺点在于数据量大,对处理器、传感器性能、系统复杂性有很高要求,也正是出于这些考虑,大多数相机只具备卷帘快门。卷帘快门采用的逐行曝光方式在多数情况下并不影响成像,但拍摄运动题材会出现果冻效应。这时全局快门的优势就体现出来了。

其原理是将光电二极管与存储节点阵列分置于不同芯片上,并采用微凸块连接积层的构造。在光电二极管与存储节点阵列之间插入了遮光层。上述措施还使得使光电二极管与存储节点的灵敏度差从原来的100dB改善到了160dB。


左:3D堆栈CMOS全局快门,右:传统卷帘快门

奥林巴斯表示有意分享新开发的1600万像素3D堆栈CMOS技术,理论上,如果把分辨率降低到200万像素,全局快门帧率将可以达到10000fps。


编辑观点:从图片上4张连续风扇转动照片,可以看出这四张照片没有出现果冻效应,且曝光稳定。奥林巴斯的新技术果真起到了十分有用的效果,尤其是在高速快门下,表现成像很稳定。

      
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好资讯!  发表于 2015-5-15 00:05
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沙发
发表于 2015-5-7 06:25 | 只看该作者
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板凳
 楼主| 发表于 2015-5-7 09:21 | 只看该作者
神州揽胜 发表于 2015-5-7 06:25
欣赏支持 谢谢分享。

谢谢神州揽胜老师赏评支持顺祝老师上午好!
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地板
发表于 2015-5-15 00:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-5-15 14:10 | 只看该作者
红山幻影 发表于 2015-5-15 00:06
好资讯!欣赏、学习。

谢谢红山幻影老师赏评支持顺祝老师下午好!

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谢谢老师!  发表于 2015-5-15 18:38
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6
 楼主| 发表于 2015-5-15 14:13 | 只看该作者
红山幻影 发表于 2015-5-15 00:06
好资讯!欣赏、学习。

谢谢红山幻影老师点评、加分支持顺祝老师下午好!

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谢谢老师!  发表于 2015-5-15 18:38
谢谢老师!  发表于 2015-5-15 18:38
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