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合成 经验 风光摄影六大后期合成技巧详解

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主题
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:29 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说到后期合成,大家总是立马想到通过数码后期“改天换地”、“无中生有”等元素合成以及创意合成之类的套路,并且让PS背上了造假罪魁祸首的黑锅。其实,后期合成在胶片时代就有,我在82年学习的《彩色摄影250问》中就有详细的解答。

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沙发
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-9 12:51 编辑

我们非常熟悉的周总理标准照,也是一张后期合成的图片。当然,摄影师姚经才在后来的文章中绝少提及此事。有人说:“看不出来的后期就是最好的后期”。虽然有失偏颇,但对于“纪实主义摄影”来说也是有一定道理的。

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板凳
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:41 | 显示全部楼层
我感觉,艺术类摄影,包括风光摄影,以表达艺术创意为目标,采用什么手法,包括后期手法是完全允许的。后期并不都是为了“作假”,而作假并不一定都靠后期。比如,最近被大家口诛笔伐的马来西亚摄影师埃德温在哈姆丹国际摄影大奖赛上赢得12万美金的作品就是一件摄影团集体摆拍的假作品。 现代风光摄影中所指的合成,更多的是为了弥补前期拍摄器材的局限与缺陷。掌握了这些合成技术,可以为你解决诸如相机动态范围无法适应大光比场景、广角镜头涵盖力不足、相机速度降不下来、不同时段最佳景象不能兼得等问题,帮助你创作出更多满意的作品。

曝光合成1 拷贝.jpg (182.53 KB, 下载次数: 16)

曝光合成1 拷贝.jpg
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地板
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-7 23:43 编辑


言归正传。从本期开始,我们要交流的内容主要包括数码风光摄影六大后期合成技术:曝光合成、接片合成、景深合成、堆栈合成、焦段合成以及时间合成。

_LMY6284-HDR-1 拷贝.jpg (146.13 KB, 下载次数: 16)

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5
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-9 12:54 编辑

一、曝光合成
在拍摄场景光比超过了相机的宽容度,拍摄结果出现局部高光溢出或者较大范围暗部死黑时,通过对暗部和亮部分别测光包围曝光拍摄,得到一组记录有拍摄场景全部亮度信息的素材,在后期处理时合成为曝光均衡的图片。
《明月桥》五张包围曝光。五张分别是正常、减两档、一档、加一档、加两挡。后期用PS合成使灯光照射的桥栏特别是反光部分及水中倒影不至溢出,暗部水面与天空也保留了一定的光彩。有趣的是,驶过的摩托车尾灯四次曝光都进入镜头并被合成,可以看出不同的曝光时长尾灯的轨迹长短也发生变化。
前边一张是合成后效果
后边素材:
1、正常测光拍摄并经后期调整
2、降两档拍摄
3、降一档拍摄
4加一档拍摄

5、加两挡拍摄



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6
 楼主| 发表于 2020-6-7 23:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-8 22:51 编辑

  二、接片合成   接片合成也叫全景合成,主要用于三种情况:一是拍摄宏达场景;二是解决拍摄距离局促而广角镜头涵盖范围不足;三是通过拼图获得更大文件以得到更好的细节质量。
本片拍摄于淅川县荆紫关镇平浪宫。由于街道过窄无路可退,14-24超广角镜头仍然无法拍摄完整建筑,于是采用接片的方法,得到一张完整的建筑图片。当然,实际用慢门拍摄的素材更多,目的是拼合时自然消除运动中的行人。

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7
 楼主| 发表于 2020-6-8 22:54 | 显示全部楼层
小草 发表于 2020-6-8 17:15
建议一次发完,我们好在微信平台推送一下

后边会按顺序介绍各种合成方法,尽量一次发完。

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8
 楼主| 发表于 2020-6-8 22:56 | 显示全部楼层
大场景拍摄,还要同时注意与包围曝光相结合。
素材分享:链接:https://pan.baidu.com/s/1Rzd4BmxtS2qMAbhz2ejPYQ
提取码:lz17

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9
 楼主| 发表于 2020-6-8 22:57 | 显示全部楼层
这是张“假照片”,同一群大约5匹马,相机平摇追随拍摄,后期拼合后显示“一大群马”。自己玩,没毛病。

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10
 楼主| 发表于 2020-6-8 22:59 | 显示全部楼层
接片不仅可以横着拍,也可以垂直拍甚至矩阵拍摄,Adobe Camera RAW的接片工具都可以帮我们自动完成拼合,操作十分简单。
单层拼合。


图片4.png (671.52 KB, 下载次数: 9)

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11
 楼主| 发表于 2020-6-8 22:59 | 显示全部楼层
矩阵合成。

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12
 楼主| 发表于 2020-6-8 23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-9 12:47 编辑

有朋友告诉我,按照一些老师教的方法,拍了很多接片,都无法完成合成。老师说一次拍合不成,就再拍一次。其实你可以另请高明了,因为不能合成不是没有拍好,是遇到了特殊的问题,需要用特殊的技法解决。大多数问题是前景遮挡背景的场景,由于镜头视角偏差造成的无法合成。

图片6.png (1.15 MB, 下载次数: 9)

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13
 楼主| 发表于 2020-6-8 23:01 | 显示全部楼层
由于镜头特殊原因,这类场景需要特殊的装备和拍摄技巧,老色专门拿出一节课给大家细说分详。

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14
 楼主| 发表于 2020-6-8 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 低烧老色友 于 2020-6-8 23:04 编辑

三、景深合成
风光摄影常常要求我们把画面各个局部都清晰地表面出来。但是当一个拍摄场景既包含有远景、中景,又有距相机很近的前景时,如果对前景对焦则远景模糊,对远景对焦则前景模糊,这时仅仅靠小光圈或者超焦距都难以解决。除了使用技术相机或者移轴镜头可以处理一部分过渡平滑的场景以外,唯一的方案就是对不同前景、中景和远景分别对焦拍摄,后期合成为一幅整体清晰的作品。
本片分别对前景中的石块、中景的河滩和远方的瀑布分别测光对焦拍摄,通过堆栈的方法合成为曝光均衡、从眼前小水洼中的瀑布倒影到远方山脊都很清晰的图片。

%E5%9B%BE%E7%89%871.png (254.27 KB, 下载次数: 7)

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15
 楼主| 发表于 2020-6-8 23:05 | 显示全部楼层
四、堆栈合成
堆栈是将多张素材通过一定的算法堆叠在一起合成为一张作品的方法,它的目的主要有这样几个:一是消除画面由于高感造成的噪点;二是模拟慢门效果;三是合成星轨或车轨。

图片2.png (1.36 MB, 下载次数: 9)

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