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楼主: 低烧老色友
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Nik collection专业ps滤镜使用教程 提纲

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:13 | 只看该作者
舞之韵 发表于 2019-3-1 15:55
谢谢老师,学习收藏了!

刚开头,还没有进入重点就收藏啦?
进入正题!
三、利用Nik Collection PS滤镜强大局部调整功能,对图片的色彩、影调、质感等进一步处理
Camera RAW 对数码图像的处理优势是无损,可控性较强,缺点是除了锐化(细节)、渐变滤镜和径向滤镜具有一定的选区处理能力以外,只能对图片整体进行调整。而Nik插件七件套一个共同的优势,就是均具有局部处理能力。在选好所要应用的滤镜之后,你就可以预览它们的效果并进行参数调整;然后使用“Paint and Fill”工具就可以把效果应用于整个图像或者其中的某一部分,而不需要繁杂的选区和蒙版遮盖。其中,Analog Efex Pro(模拟相机滤镜)主要用来模拟胶片时代相机、镜头和不同胶片的特征,目前主要用于一些追求怀旧感的创意后期。HDR Efex Pro HDR成像滤镜)Sharpener Pro (锐化滤镜)的功能可以被ACR其他插件代替,所以今天不再过多介绍。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:16 | 只看该作者
分析这张经过ACR处理的原片,我们会发现经过ACR基本处理后,图片的
锐度、饱和度、影调都得到比较大的改善。但是,清晰度和色彩表现依然不能令人满意,也就是大家说的片子“发闷”。高光和暗部细节还不够丰富。今天我们在使用ACR做了基本处理的基础上,以此为重点,首先使用Nik Viveza (选择性调节滤镜)滤镜进一步进行处理。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:19 | 只看该作者
首先,我们右键点击图层左边灰色部分,做“栅格化图层”。当然,先做一个图层副本,在副本上做更“专业”的处理。(其实,用插件作图本身就意味着业余

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:22 | 只看该作者
本帖最后由 低烧老色友 于 2019-3-2 19:23 编辑

接着,可以执行滤镜/Nik Collection/Viveza (选择性调节滤镜)。
这是一款既可以全图调整又可以局部调整工具,既和径向滤镜、渐变滤镜一样使用简单,又有比肩复杂画笔、选区蒙版的精确程度
如果没有设置“不要开启自动选择工具”,就会在Photoshop打开的同时自动出现这个选择滤镜。


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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:24 | 只看该作者
我们也可以通过执行“滤镜/Nik Collection/Viveza 2来打开这个滤镜。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:25 | 只看该作者
请看界面:左上角有三个视图选项,分别是全图、左右对比、两图对比。我比较喜欢用分区对比的。分界线是可以用鼠标左右移动的,点击上边的小箭头,分界线可以是水平的,当然也可以上下移动。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:28 | 只看该作者
插件左边显示区正在处理的图片,右边是调整面板。调整面板中的选项和ACR基本面板十分类似。“添加控制点”、“全局”、“控制点列表”、“层次和曲线”以及对比处理前后效果的“放大镜”。通常我们先做“全局”。其中比较特别的是“细节强度”滑块,右移此滑块,可以强化画面的质感和纹理。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:29 | 只看该作者
本片我调高了细节强度、饱和度,调低了对比度。得到这样的效果。
为了让手机学员有更明显的感受,我处理时放大了调整量,效果有些夸张。
如果对色彩有更高的要求,点击“全局”右上角的两个选项右边一个“展开全部滑块”,就可以弹出更多的对影调、色调和色彩的调整滑块。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:31 | 只看该作者
本帖最后由 低烧老色友 于 2019-3-1 16:32 编辑

本片我又调高了红色而调低了绿色和蓝色,使画面更加彰显了夕照华山的温暖。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:33 | 只看该作者
默认情况下,右边的调整面板,会对画面全局产生影响。“层次和曲线”也是影响全局的调整方式。本片我稍作了一个S型曲线调整,适度加大灰色区域的整体对比度。如果需要,我们也可以点击“RGB”分通道进行调整。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:34 | 只看该作者
如果我们已经做了全局处理,对局部仍不满意,或者只想对画面局部进行调整,我们可以点击“增加控制点”,然后在画面中的特定位置点击一下,我们就建立了一个控制点。注意这个调整点正常情况下,左上角那个点控制调整中心位置,它对应的是作用范围滑块,可以控制影响范围的大小。控制点作用的区域,并不是圆形的,而是在这个圆形影响范围内,和控制点色彩、纹理、边缘比较类似的地方。也就是说,Viveza工具会根据控制点的中心和范围,智能的探测出我们要选择的物体。
调整效果一是自中心向四周逐步淡化,类似于渐变工具中中心渐变的拉法。二是对点中的色彩影响大而调整范围内不同的色彩却影响相对较小。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:36 | 只看该作者
本帖最后由 低烧老色友 于 2019-3-6 08:16 编辑

第一个控制点处理好之后,如果有其他类似处理的需要,可以按住Ait键,用鼠标点击左上角中心点拖到新的位置,就可以自动复制同样的控制点。本片山顶都存在色彩过饱和和过暗的问题,于是我复制了三个同样的控制点。
注意滑块位置,老色的这三个调整控制点的滑块位置是一样的。
至于列表中您看到的5个控制点是在前景“自古华山”和右边树丛又分别做了一个,方法一致,就不做介绍了。

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华山15.jpg

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:37 | 只看该作者
随着控制点的建立和增加,在控制点列表会出现你所做的每一个控制点。
如果你需要准确观察控制点控制的范围,点击勾选列表该控制点右边的方框,就会出现选区。我们点一下右边的勾,就可以显示出每个控制点作用的范围。显示效果和蒙版类似,白色是控制点完全影响的地方,黑色是完全不被作用,而灰色则是过渡。
对某一个点你觉得没有必要,可以点击左边方框的√予以取消。

华山 15.jpg (287.68 KB, 下载次数: 1)

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 楼主| 发表于 2019-3-1 16:38 | 只看该作者
本帖最后由 低烧老色友 于 2019-3-1 20:32 编辑

本片中可以看到我做的第一个控制点,比较准确的选择了山顶蓝色向红色过渡的部分,并适当降低了蓝色,加强了红色。整体效果蓝色得到控制,红色以及亮度、细节得到加强。
附近的云彩虽然也受到了轻微的作用。不过这种作用通常边缘比较自然,有一个过渡。而且适当夸张云彩的暖色正好表现了落日前的光线色彩特征。我们还可以通过添加其他控制点的方法让选择更精确。因为控制点的作用范围是互相排斥的,如果一个区域被控制点B控制,那么这个区域就会从控制点A中减去。从而实现了非常精确的选择。本片没有这个必要了。
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发表于 2019-3-1 16:44 | 只看该作者
感谢老色分享经验!作品推荐明日微信
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