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【PS后期】利用操控变形做出人物的运动轨迹

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发表于 2011-12-14 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王府山人 于 2011-12-15 08:36 编辑

使用CS5新增的“操控变形”命令,可以在一张图像上建立网格,然后使用“图钉”固定特定的位置后,拖动需要变形的部位。如下图,轻松伸直或者弯曲手臂角度改变行动的轨迹。

原图:

雅楠1.jpg


对比图:

雅楠1.gif

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 楼主| 发表于 2011-12-14 17:15 | 显示全部楼层
操作如图:


未命名.JPG

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石头头 + 10 很强,太强大了

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 楼主| 发表于 2011-12-14 17:17 | 显示全部楼层
操作过程的分解图:(背景另添加)


11.jpg

22.jpg


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发表于 2011-12-14 17:20 | 显示全部楼层
这个是CS5的新功能之一。
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发表于 2011-12-14 17:23 | 显示全部楼层
呵呵,动画效果了呀!
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发表于 2011-12-14 17:24 | 显示全部楼层
好帖,顶
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发表于 2011-12-14 17:26 | 显示全部楼层
厉害厉害,可惜我的是CS3的,还没有这个功能
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发表于 2011-12-14 17:30 | 显示全部楼层
好制作,学习欣赏!
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发表于 2011-12-14 17:33 | 显示全部楼层
山人兄开发动感的了,呵呵。俺也是CS3没这功能吧?
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发表于 2011-12-14 17:40 | 显示全部楼层
老师就是老师    不一样的技能    不一样的效果
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发表于 2011-12-14 18:09 | 显示全部楼层
呵呵太神奇了,学习一下。山人真是高人也
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发表于 2011-12-14 18:11 | 显示全部楼层
{:7_296:}{:7_296:}
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发表于 2011-12-14 18:25 | 显示全部楼层
来学习了
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发表于 2011-12-14 19:01 | 显示全部楼层
学习 学习
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发表于 2011-12-14 19:02 | 显示全部楼层
好,厉害
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