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【PS后期】利用操控变形做出人物的运动轨迹

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主题
发表于 2011-12-14 17:14 | |阅读模式
本帖最后由 王府山人 于 2011-12-15 08:36 编辑

使用CS5新增的“操控变形”命令,可以在一张图像上建立网格,然后使用“图钉”固定特定的位置后,拖动需要变形的部位。如下图,轻松伸直或者弯曲手臂角度改变行动的轨迹。

原图:

相机型号: Canon Canon EOS 5D Mark II    iso: 200    快门: 1/125s    光圈: f11




对比图:


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参与人数 9金钱 +95 收起 理由
云海雾松 + 15 赞一个!
天情了 + 10 赞一个!
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沙发
 楼主| 发表于 2011-12-14 17:15 |
操作如图:



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参与人数 1金钱 +10 收起 理由
石头头 + 10 很强,太强大了

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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-14 17:17 |
操作过程的分解图:(背景另添加)







地板
发表于 2011-12-14 17:20 |
这个是CS5的新功能之一。
5
发表于 2011-12-14 17:23 |
呵呵,动画效果了呀!
6
发表于 2011-12-14 17:24 |
好帖,顶
7
发表于 2011-12-14 17:26 |
厉害厉害,可惜我的是CS3的,还没有这个功能
8
发表于 2011-12-14 17:30 |
好制作,学习欣赏!
9
发表于 2011-12-14 17:33 |
山人兄开发动感的了,呵呵。俺也是CS3没这功能吧?
10
发表于 2011-12-14 17:40 |
老师就是老师    不一样的技能    不一样的效果
11
发表于 2011-12-14 18:09 |
呵呵太神奇了,学习一下。山人真是高人也
12
发表于 2011-12-14 18:11 |
{:7_296:}{:7_296:}
13
发表于 2011-12-14 18:25 |
来学习了
14
发表于 2011-12-14 19:01 |
学习 学习
15
发表于 2011-12-14 19:02 |
好,厉害
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