|
仍是看书学到的一招,结合我最近使用的心得给朋友们介绍下,也不具例子了,虽然看起来很枯燥 ,但是用这方法真的很便捷!
值得你一看!
特点: 便捷,效果自然,细腻兼顾纹理
适用范围: 大批量磨皮,没功夫一张张修改的情况下
缺陷: 需要设置为动作,过程有些繁复
方法:
1. 打开图像,选择通道面板 复制蓝色通道创建通道:蓝副本
2.编辑蓝副本通道 : 滤镜---其他---高反差保留 (半径值根据照片调整,一般调到可以看到脸上雀斑痘痘了什么的能看到痕迹为宜,我一般是机身直出jpg无压缩,单张照片大小在10m左右,半径设为10左右,掌握不好了多试验几次找到个合适的数值 )
3. 图像---计算 只把把混合模式改为叠加,其它默认 得到阿尔法1通道
4.同样计算阿尔法1通道得到阿尔法2通道
5.同样计算阿尔法2通道得到阿尔法3通道
6.按住ctrl键点击阿尔法3通道,出现高光选区,(此选区为反复计算的叠加的高光选区,色阶范围很小,所以反向选择就是脏点选区了 !很神奇! )ctrl shift I 反选就得到脏点选区了
7.点击显示rgb通道,取消显示阿尔法通道, 回到图层面板, 新建可调图层---曲线
8. 轻轻调亮rgb看下效果 很神奇吧!
补充: 1. 需要录制为动作,因为每一张都这么折腾的话会把人搞疯`` 但是只能录到可见调整图层 这步,剩下的已经很简单了··
2.计算蓝色通道高反差保留 是因为人的皮肤像素信息大多都是红色和黄色构成,这也就是调整肤色偏色大多调整可选颜色红色和黄色的原因! 脏点,瑕疵大多都在蓝色通道里
3.如果觉得调整过后损失了一些细节,比如眼睛眉毛嘴唇,(一般没有这些困扰,除非高反差保留的半径设置过大),可以在最后调整曲线这个图层,点击编辑曲线右边链接的那个脏点选区,用橡皮擦工具擦掉嘴唇眼睛眉毛
别的没什么 ,就是需要耐住性子慢慢试验, 掌握了就很便捷! 比那些软件磨皮还简单好用!
over·· 欢迎各位朋友交流··
|
评分
-
查看全部评分
|