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【PS后期】利用操控变形做出人物的运动轨迹

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发表于 2011-12-14 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 王府山人 于 2011-12-15 08:36 编辑

使用CS5新增的“操控变形”命令,可以在一张图像上建立网格,然后使用“图钉”固定特定的位置后,拖动需要变形的部位。如下图,轻松伸直或者弯曲手臂角度改变行动的轨迹。

原图:

相机型号: Canon Canon EOS 5D Mark II    iso: 200    快门: 1/125s    光圈: f11




对比图:


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沙发
 楼主| 发表于 2011-12-14 17:15 | 只看该作者
操作如图:



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石头头 + 10 很强,太强大了

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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-14 17:17 | 只看该作者
操作过程的分解图:(背景另添加)







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地板
发表于 2011-12-14 17:20 | 只看该作者
这个是CS5的新功能之一。
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5
发表于 2011-12-14 17:23 | 只看该作者
呵呵,动画效果了呀!
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6
发表于 2011-12-14 17:24 | 只看该作者
好帖,顶
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7
发表于 2011-12-14 17:26 | 只看该作者
厉害厉害,可惜我的是CS3的,还没有这个功能
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8
发表于 2011-12-14 17:30 | 只看该作者
好制作,学习欣赏!
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9
发表于 2011-12-14 17:33 | 只看该作者
山人兄开发动感的了,呵呵。俺也是CS3没这功能吧?
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10
发表于 2011-12-14 17:40 | 只看该作者
老师就是老师    不一样的技能    不一样的效果
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11
发表于 2011-12-14 18:09 | 只看该作者
呵呵太神奇了,学习一下。山人真是高人也
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12
发表于 2011-12-14 18:11 | 只看该作者
{:7_296:}{:7_296:}
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13
发表于 2011-12-14 18:25 | 只看该作者
来学习了
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14
发表于 2011-12-14 19:01 | 只看该作者
学习 学习
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15
发表于 2011-12-14 19:02 | 只看该作者
好,厉害
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