眼白眼神光和牙齿,可以用此方法单独做一个曲线调整。
建立曲线1,加深曲线。是burning 的部分。 就是一条向下拉的曲线。添加蒙版填充黑色。
dodging and burning (D&G)双曲线方法 的加深曲线蒙版。 加深部分的蒙版处理。用笔刷工具选取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲线1,加深曲线上画出该加深的部分。比如眉毛,鼻翼,嘴唇下面,眼皮内测,腮部,面部边缘轮廓和脖子等。还有衣服的暗部,手,胳膊,腿的暗部。 也是参考化妆时候化妆的不同颜色的粉底区域。同时也可以对画面背景需要加深减淡的区域进行处理。 调色图层,主要调整砖墙的颜色。都是小动作。效果不明显,但是细节决定了最终的效果。
调色时候,在蒙版中把人脸涂黑。
风格化眩光效果。建立新图透明图层,用渐变工具在左上画眩光,图层混合选项为滤光。然后降低图层的不透明度到合适。可以在几个不同图层上画。 保存为jpeg之前的,最后的一步就是锐化, 盖印所有可见图层(Ctrl + Alt + Shift + E)得到新图层。
选择图层混合选项为柔光,选择滤镜菜单,其他,高反差保留滤镜,半径在6左右。 然后图像菜单,调整,去色(Shift +Ctrl + U)。添加蒙版,锐化应该锐化的部分,比如眼睛嘴唇 眉毛。背景不要锐化。 合并可见图层(Ctrl+Shift+E),滤镜,锐化,智能锐化。移去高斯模糊,半径0,6 数量50%。 保存为jpeg,最高质量。 没拍场记,发张花絮。 闪光灯和闪光灯柔光附件的介绍。请看以往的文章,有详细介绍。 闪光灯加80*80cm柔光箱无滤色片。方位在人物的一点钟方向,上方45度,柔光箱中心距离人脸1米左右。 首先确定闪光灯的位置,与模特的距离,方位,和高度。主要是掌握几个经典的基本布光方案在不同环境下的应用。 包括 1分割布光 (Split Lighting) 2环形布光 (Loop Lighting) 3伦勃朗布光 (Rembrandt lighting) 4蝴蝶光 (Butterfly Lighting) 或称派拉蒙光 (Paramount Lighting) 5显宽光 (Broad Lighting) 6显瘦光 (Short Lighting) 这几种应该掌握并且熟练应用。由于这几种光是公认的几种经典布光,所以国内外资料超多,任何人像或者闪光灯摄影书籍都有介绍,在这就不单独介绍了 |