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“自然的”人像后期处理和润饰

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发表于 2016-4-11 21:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源;佳友在线

        人们通常希望自己在最终的照片中表现最好的一面。所以就需要对照片进行后期处理和润饰。然而,在进行美化处理的时候,谨慎地应用一些处理和润饰技巧可以让人像照片的效果得到明显改善。实际上,如今人像作品很少是没有经过优化处理的。无论对后期处理是喜欢还是讨厌,大部分人像摄影师都会被客户要求润饰人像,因此这是一门必需掌握的技巧。后期处理可以达到何种程度取决于我们个人,但在大部分情况下,自然的改善处理都可以得到所有人的满意。


准确的肤色


呈现准确的肤色可以让人像作品超越平凡。如今的客户也对人像有很高的期望,因为他们已经在杂志、电视和电影上看惯了那些完美得难以置信的模特儿照片。因此,获取准确的肤色是人像摄影的必要内容。


CMYK法


和摄影的很多其他方面一样,我们可以用许多方法来得到同样的最终效果,每一位摄影师都会找到自己喜欢的工作方式。获取肤色的最简单方法就是使用许多软件中都有的吸管工具来分析肤色的CMYK(青、洋红、黄、黑)比例。只要把吸管工具移动到具有代表性的皮肤区域,比如前额或脸颊,我们就可以看到这个位置的颜色比例。我们可以通过针对各种肤色类型的CMYK预设来改变现有的比例;这些预设可以在网站或论坛上找到,它们也可能是每一位摄影师多年经验的结晶。例如,我们拍摄一位亚洲模特儿,并用吸管工具取得她的肤色的CMYK比例,对照预设比例,我们可能会发现肤色中的蓝色太多了,而黄色不足(两者是互补色)。然后,我们可以通过色阶、曲线、通道、色彩平衡或其他方法改变色彩,以取得符合特定皮肤类型的正确肤色。你也可以在RGB模式下进行肤色调整,但CMYK被认为更适合处理肤色。


格灵达麦克贝斯色卡


更可靠的方法是使用灰卡或格灵达麦克贝斯色卡(Gretag Macbeth card),后者是一种行业标准的长方形塑料卡,其中含有许多色块,包括白色、灰色、黑色(用于设置曝光和白平衡),一系列风景颜色(如绿色和蓝色),以及一系列常见肤色。这种色卡有24色和140色两种规格,后者含有14种可用于图像评估的不同肤色。这些色块是在严格监控下印刷的,因此非常精确。这些色卡之所以有用,是因为相关的软件知道每个色块应该是怎样的,因此,通过在特定拍摄条件下分析色块,软件就可以根据已知的色块颜色数值来校正色彩和曝光。





用于保持一致性的工具


专业的肤色校正流程首先要拍摄一个色彩目标,如这个格灵达麦克贝斯色卡—但你要用经过正确校正的显示器来进行处理,然后用经过校正的打印机进行打印。


和灰卡一样,我们需要在与拍摄模特儿相同的光线条件下为格灵达麦克贝斯色卡拍摄一张照片,最好位置也相同(你可以让模特拿着色卡拍照)。只需要一张包含色卡的照片即可,因为校正设置可以应用在同一光线条件下的其他图像中(如果光线或其他东西发生了改变,你就要重新拍摄色卡,然后应用新条件下的校正设置)。


然后,和色卡配套的处理软件会为你的相机生成一个针对该光线条件的ICC预设文件。ICC配置文件包含了有关相机传感器的色彩检测和读取方式的所有信息—每一部相机、每一个镜头都有轻微的不同,而不同品牌的相机之间则有较大的区别。通过建立基于麦克贝斯色卡色块的ICC预设文件,相机输出的图像就可以得到校正,然后你就知道最终的色彩是正确的了。然而,更高级的用户会把校正结果当成一个出发点。尽管肤色要显得自然,但偏暖的感觉会让图像更有吸引力,因此,有经验的摄影师会改动ICC配置文件,给人像带来更温暖、更丰富、更饱和的色彩—这种处理也可以另存为一个配置文件,从而可以在以后应用于在类似光线条件下拍摄的人像上(不过职业和商业摄影师会为每一次拍摄创建一套新的ICC配置文件,以确保精确性和一致性)。



丰富多样的肤色


在人像照片中,肤色和人物的眼睛、嘴巴或表情一样,是人物的个人特征的重要成分,因此我们必须准确地再现它。


挑战:肤色校正工作流程


在这个挑战中,你要结合本书此前介绍过的许多提示,包括布光、姿势、曝光、光线修饰等。要取得一致、精准的效果,对每张照片应用相同的方法、程序或工作流程是最好的方法之一。每次都做相同的事情可以让你降低犯低级错误的几率,比如忘记检查某个事项、忽略测光等。建立肤色校正工作流程可以确保人像的色彩精准并且保持一致、独特的视觉效果和感觉,这可以帮助你在竞争激烈的市场上保持作品的辨识度。
你要在每次拍摄中—其实是每种不同的光线条件中—使用格灵达麦克贝斯色卡,以创建专门的相机配置文件,这意味着你可以取得精确、自然、可复制的效果。可以说,在不同情况下创造出一致效果的能力是有经验的摄影师和摄影新手的区别所在。创建一个可重复的工作流程能够降低犯错的可能性,培养自信心,创造出可重复的效果。在这个挑战中,你要为一幅人像作品创建一个肤色校正工作流程,用格灵达麦克贝斯色卡生成专门的ICC配置文件。

微妙的肤色


建立经过反复验证的工作程序或肤色校正工作流程可以为你提供一个稳定的工作平台,让你可以在不同的光线条件和拍摄对象之间保持一致性和可重复性。

从明到暗


你要记住,你的肤色校正工作流程要和你的布光和曝光设置联系在一起—尤其是你要创造高反差的戏剧性效果的时候。





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沙发
 楼主| 发表于 2016-4-11 21:21 | 只看该作者
作品点评



Robert Bieber:我在一块很厚的遮阳板下拍摄了这张照片,因此环境光很柔和。我用了一盏带有柔光伞的外接闪光灯照亮了她的左侧面部,我在闪光灯上装了一块CTO滤色片,以创造出橙色主光到蓝色环境光的渐变。相机的自动白平衡把所有东西都变成了深蓝色,不过我在RAW转换时调整了白平衡,用人物的衣服作为大概的参考,创造出更自然的肤色。


Michael Freeman:这幅照片表明了拍摄RAW格式的无比的重要性!在遮荫处中拍照往往会让自动白平衡出错,如果我们拍摄的是JPEG格式,这种严重的色偏就无法调整过来。我想你的白平衡调整是根据人物右肩的那条白色布条设置的。





Faith Kashefska-Lefever:我确实喜欢有美化效果的布光和姿势,这样我就可以减少很多后期处理工作了。对于这张照片,我让模特摆出能够显瘦的坐姿,然后在紧靠相机左侧的位置使用了一个柔光箱。由于她的姿势,我不需要去掉任何东西,只需集中处理皮肤就可以了。她的皮肤很好,但我觉得肤色太偏粉红了。把照片转换成黑白的时候,我应用了一些曲线调整,图像开始焕发出光彩来。


Michael Freeman:确实,对于难以处理的肤色,把照片转换为黑白效果往往是明智的选择。最终的黑白照片有一种形式感,这使它变得不朽。然而,为了取得高反差效果,你让人物的右臂变得严重溢出,调整“恢复”滑块也许会有所帮助。


磨皮技巧


即使肤色准确自然,我们还可以用进一步的技巧让人物表现出最佳的一面。磨平皮肤纹理,消除皱纹、皮肤瑕疵、斑点,美白眼睛和牙齿,这些处理可以为人像照片添加一种专业质量。同样,有许多软件和技巧都可以创造出我们需要的效果。在应用中,没有对或错的方法,摄影师应该尝试各种技巧,让图像变得尽量好。


消除皱纹和瑕疵的最简单方法,就是用Photoshop或类似软件的图章工具或修复画笔。在100%或更高的放大比例下,在面部或身体选择一块没有瑕疵的皮肤,亮度要和即将修复的区域差不多,按住Alt键并单击鼠标,把这块皮肤设为源;然后,你可以点击需要润饰的区域,修复工具就会把源区域的光滑皮肤填充到它上面。
你可以分别选用图章工具和修复画笔工具,并改变画笔的不透明度—比如把不透明度设为40%,它会比100%的不透明度带来更细致的克隆或修复效果。只要慢慢地、小心地、有条理地操作,当你用正常尺寸观看人像,你的处理结果就会好得让你惊讶。你也要精确控制画笔大小,以确保改动出现在你需要的地方,而不会影响周边的区域。画笔的硬度也是可以调整的。它会改变画笔边缘的硬度,因此100%硬度的画笔产生的修改范围将是一个和画笔大小一致的明确的圆,处理区域和未处理区域之间的区别很清楚。相反,你最好选择较小的硬度,这样处理区域和未处理区域之间就会有柔和的过渡,没有明显可见的区别。


注意,你要在复制图层上执行所有润饰操作,顾名思义,复制图层是原始图像或原始图层的复制副本—也就是说,如果操作出了问题,我们可以回到原始图像。更好的技巧是应用带蒙版的图层。在新图层上操作,我们就可以擦除对图像的改动,更重要的是,你可以在不影响原图的情况下进行改动(如复制皮肤、调整色阶或改变饱和度),还可以控制改动的程度。因此,我们不需要返回此前的步骤重新调整,而只需降低复制图层的不透明度,就可以减弱改动的效果。


蒙版可以进一步增加灵活性,我们可以在新图层上进行调整(从而不会影响原始图像),然后我们可以用画笔、通道、可选颜色或其他工具改变调整发生的位置。蒙版的作用类似蜡纸,让我们可以准确地控制图像改动的发生位置。举个例子,我们可以减弱图像的红色(以去除红脸),而通过使用蒙版,我们可以确保只有皮肤的红色被减弱,而嘴唇、眼影、服装等区域则完全不受影响。图层和蒙版是极强大的工具。


另一个磨皮方法是添加一个模糊蒙版,它可以使皮肤稍微模糊,产生柔和、光滑的效果,同时保持眼睛、头发、嘴唇、鼻子、牙齿等区域足够清晰。在新图层中应用高斯模糊,让整幅图像变模糊。然后,添加图层蒙版,通过画笔涂抹把模糊作用限制在需要的区域。完成后,改变图层蒙版的不透明度,以减弱或加强处理效果。

放大观察


对于大部分润饰技巧,进行改动的最佳方式是放大处理,因此我们在处理和润饰工作中往往会使用100%或以上的放大倍率。这样,我们就可以在一个微观层次下执行改动,在宏观层次下,或者在预想的尺寸下观看照片的时候,改动就无法被分辨出来—人像照片很少会被打印成完整尺寸,因为这需要使用专业器材。


美白牙齿和眼睛


美白牙齿和眼睛对大部分人像来说通常都是好主意,因为它们可以让人物显得年轻、健康、有活力。集中处理肤色和暖化整体色调有时候会让牙齿和眼睛变黄。把它们变白其实很简单。同样,用蒙版选择牙齿,并把处理效果限制在选区内(用羽化来避免选区和非选区之间的硬边),用可选颜色或饱和度工具可以减轻牙齿的黄色。图章工具可以去除牙齿的缝隙和缺口。你只需选择和要修复的牙齿相似的区域,然后开始复制,直到缺口被填上,整颗牙齿被完全修复。


选择眼白并应用蒙版也有相同的效果,不过这一次我们可能需要去除眼睛里的红色,而不是黄色。对于所有这些改动,你要尽量避免过火,尽量保持自然可信,除非是别人对你有要求。你也可以选择眼珠,用曲线提高反差,强化其纹理和颜色。这可以产生很有冲击力的效果。



放大视图


复制背景图层后,把原图放大到100%观看,显然,这幅人像只需消除少数皱纹和瑕疵就可以了。

磨皮


用污点修复工具去除瑕疵,用仿制图章工具减轻皱纹。此外,局部的去色和提高曝光处理消除了牙齿上轻微的黄色。最后,用只有几个像素的全局高斯滤镜来平滑整体皮肤纹理。


润饰流程


后期润饰往往是一项乏味、痛苦的工作,这是无可避免的事实。尽管最终的效果会证明你的努力是值得的,但这还是一项痛苦的工作。关键在于不要浪费任何时间,你必须预见每一幅人像作品所需实现的效果,然后用最好、最高效的工具实现目标。


幸好,像Aperture和Lightroom这样的简化工作流程软件也有一些基本的润饰工具—只不过仿制图章工具的名称变成了污点去除工具。对于更高级的处理技术,往往要用图层来操作,也就是说你要使用Photoshop。但在改用更强大的软件之前,你还是应该探索一下用这些基本润饰工具可以实现什么效果。
例如,减淡工具和加深工具本质上不是专门的润饰工具,但它们非常有用,可以压暗前额的轻微反光,或者提亮皱纹之间的阴影,使它们不再干扰人像的整体效果。同样,这些工具在Lightroom中改了名字(变成了使用曝光度滑块将数值设为正值或负值的调整画笔),但效果是一样的。


调整画笔也可以让你把清晰度设为负值(其效果为降低中间调的微反差),然后应用于局部小区域,比如眼睛或嘴巴周边皱纹,从而弱化不好看的区域,同时又不会让皮肤变得像塑料一样不自然。


不过你要记住,尽管Lightroom等工作流程软件没有图层功能,但你可以从历史面板中跟踪每一个调整,从而后退到原始图像,或者调出并排比较,为调整提供参考。




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板凳
 楼主| 发表于 2016-4-11 21:22 | 只看该作者
滤镜和插件


有很多专门的人像软件可以既作为独立的产品,又作为Photoshop、Lightroom、Aperture等软件的一部分。这种软件的最基本类型只是一系列预设,它们通常会调节颜色滑块,以取得不过于红润的肤色。一些插件软件甚至会尝试模拟一些有出色肤色表现的经典胶片,比如柯达Portra。


列出所有这些软件将超出本书的内容,但最好、最受欢迎的插件包括Snapseed和Color Efex Pro(都是Nik公司的产品),以及Portrait Professional。





提亮


尽管原始图像中的皮肤没有瑕疵,但却显得太红润,而且不均匀。最快捷的解决方法就是选择性提亮面部和手臂,让人物摆脱令人讨厌的色调。




工作量比你想象中少


通过放大检查,你可以看到完成最终图像只需进行很少的局部区域瑕疵去除。大部分磨皮工作都是通过使用平滑和模糊技术实现的,它们是全局性的,因此执行起来快得多。


挑战:完美收官


和准确的肤色一样,完美的肌肤也可以改善人像作品质量。加上轻微的牙齿和眼睛美白,你的人像作品确实可以提升到新的层次。即使是世界顶尖模特,在化妆师和摄影师施展魔法之前,她们也可能会有皮肤瑕疵。皮肤有时候会是压力、疾病、高温或熬夜的表现,因此,几乎所有人像照片都可以通过磨皮和美白牙齿、眼睛来得到改善。


你要使用此前几页介绍的其中一种方法—或者你自己的方法—来创作一组光线条件相同的前后对比人像,从而表现出这些技术对平滑皮肤纹理、为牙齿增加光泽和为眼睛增添神采的明显改善作用。即使保持处理效果的轻微和自然,当我们进行并排对比的时候,最终的图像也会比原始图像好很多。



丝般柔滑的皮肤和头发


优秀的布光和出色的化妆可以对创造出我们在广告、杂志等照片上看到的无暇皮肤起到极大帮助。但这些照片大部分都会经过一定的润饰处理,包括磨皮和美白牙齿、眼睛。



因美丽而完美


这张简单的前后对比照片表明了应用少量润饰技巧可以达到怎样的效果。


作品点评
  



Faith Kashefska-Lefever:我的工作流程的第一步是找一位好的合作化妆师—一位有资质的化妆师可以让你的工作少很多问题。在后期处理中,我使用修复画笔去除了所有瑕疵、斑点、小发丝和一些小线条。如果幸运,我已经不用再做其他事情了。这张照片就是这样—这个女孩的皮肤很好,几乎没有瑕疵。对于其他人,我会使用一个叫Portraiture的Photoshop插件。它可以很好地把肤色变均匀,把皮肤变平滑,同时保持一定的质感。和所有插件和动作一样,你需要确保不要处理过头,把皮肤处理得像塑料一样。
Michael Freeman:这就像儿童杂志上的“大家来找茬”游戏一样—原始图像已经有很好的影调和色彩了。经过仔细检查(这就是这两幅图像印得这么大的原因),你可以发现一些小瑕疵被处理掉了—脸颊这里的一个斑点,鼻子那里的一点雀斑。有趣的是,消除这些看上去很轻微的瑕疵确实对照片起到了明显的改善作用。也许我们的期望值已经被当今广告中的各种润饰处理设置得很高了,但这幅照片表明了对每一幅人像照片的后期处理所花费的时间都是值得的。


数码整形手术


很多后期处理技术都可以把人物的外表改变到几乎任何我们需要的程度。后期处理工具可以让我们对面部和身体进行整形,增大或缩小某些身体部位,以及让人物的外表产生其他明显变化。


其中一个最简单的方法就是强化轮廓和形状,轻微地调整鼻子等面部特征的形状,这被称为塑型(contouring)。它其实就是对人像进行局部加深和减淡处理,以强化阴影和高光,如突出颧骨、颚线、肌肉、睫毛、鼻型,或者为图像增加纵深感和立体感。


在暗房时代,摄影师会对相片的特定区域进行加光和遮挡处理,以创造出反差和立体感。加光和遮挡的意思分别是加深和减淡,用于在黑白相片中创造出更白或更黑的区域,而后来则在彩色相片中增加或降低亮度。加光和遮挡在如今的数码暗房中依然是重要的组件和工具。同时,化妆师依然会使用轮廓塑造技术,因为它可以让他们用光影强化或弱化特定的面部特征,无需整形手术!把图像放大到100%以上可以让你对图像的特定区域进行精确的改动,进一步调节光影区域,创造出反差和立体感。因此,通过使用加深工具来增加阴影区域,我们可以强化颧骨,或改善它的形状。塑型往往也用于强化眼睛和嘴唇,因为它可以让它们的形状更清晰。同样,我们也应该在新图层上进行加深和减淡处理。改变加深和减淡画笔的不透明度可以控制其处理效果的强度。


液化工具


液化工具位于Photoshop的滤镜菜单,它可以让你改变面部和身体特征的形状,你只需点击和拖拽鼠标即可。这样,你就可以用液化工具把平直的嘴角向上拖,从而创造出原本没有的笑容,你也可以把腰往里拖,把下巴往上拖。液化让你可以轻微或明显地拖拉、旋转、收缩或膨胀各种画面元素。通过确定画笔大小和使用冻结和解冻蒙版,你就可以控制被改动或影响的区域了。顾名思义,你可以用褶皱工具帮人物瘦腰,用膨胀工具帮人物丰唇。你还可以用液化工具来改动较大的区域,如瘦脸、缩小鼻子、减轻双下巴等。因此,液化是非常强大的处理工具—但你要小心,你会很容易就会把效果处理得不自然,因此液化的操作一定要轻微。你可以用重建工具消除处理过头的效果。


操控变形


操控变形是在Photoshop CS5中引入的一项较新的技术,其效果类似于液化。操控变形是一件可以精确改变多维形状的工具,因此可以用于延长腿部、缩小鼻子或创造笑容。只有要改动的图像区域被细心选择、裁剪和放置在空白背景图层上,这个工具才能发挥作用。一旦处理区域被调整和选择,并被放置在新的空白图层上,软件就会创建一个复杂的网格,它会勾勒出被裁出的图像元素的轮廓,然后你可以用一系列图钉来改变该元素的形状。因此,比如嘴唇被选择、裁剪并放置在空白背景图层上了,你就可以用图钉来改变嘴唇的形状。处理完成后,被改动的形状就会被应用到原始图像上,你可以继续对其进行处理。



首先是选择


尽管操控变形工具很容易让我们失去自制力(因为它可以把面部调整成你需要的任何形状),不过我们还是先对这幅图像进行较轻的调整吧,我们要让这个模特儿笑起来。首先,用套索工具选择它的嘴巴—要包含周边的面部区域,并羽化10-15 像素。



在嘴唇上拖出笑容


把这个选区复制到新图层后,选择“编辑>操控变形”,然后这个网格就会被投射到被选中的面部区域上。现在,你的默认工具为图钉,你可以用它在选区的任何位置设置一些点。这次处理只设置了6个图钉:两个在嘴巴的上方中间,两个在嘴巴的下方中间,还有两个在嘴巴的左右两端。然后,这些图钉被轻微地向上和向外拖动,直到嘴唇出现逼真的笑容。注意,由于把周边的面部区域包含在选区中,并对选区进行了羽化,这次调整能够模拟出微笑时嘴巴周边肌肉的变化。


以上内容节选自人民邮电出版社《迈克尔•弗里曼摄影大师班——人像摄影》



[英]迈克尔•弗里曼加里•伊斯特伍德著


购买链接:http://product.dangdang.com/23450864.html


内容提要:


本书是针对数码摄影爱好者编写的人像摄影入门功略,精心挑选初学者必须掌握的摄影技法,以概念讲解、知识运用以及实拍解释为主线,让摄影爱好者更容易掌握人像摄影的核心技法。本书每个知识点都附有实拍练习与作品点评,帮助读者提高摄影与鉴赏能力。


作者简介:


迈克尔•弗里曼(Michael Freeman)是一位享有国际声誉的摄影家和作家,专攻旅游、建筑和亚洲艺术,尤其以特效制作的专业技能知名。他是一位顶尖摄影师,曾是《史密森尼学会会刊》(Smithsonian)多年的特约摄影师,并为多家国际出版机构供稿,迈克尔•弗里曼现已出版了二十余部摄影著作,发行量超过一百万本。


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地板
发表于 2016-4-11 22:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-4-12 15:06 | 只看该作者
神州揽胜 发表于 2016-4-11 22:45
欣赏支持  谢谢分享。

谢谢神州揽胜老师欣赏支持! 顺祝老师下午好!
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发表于 2016-4-12 23:57 | 只看该作者
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发表于 2016-4-13 00:00 | 只看该作者

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