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浅谈PS中曲线的使用技巧

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发表于 2017-1-12 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

RGB是三种色光,这是一开始接触RGB就会说到的,可是枉费了不少周折我才看清RGB确实是三个灯泡的三种色光。可谓豪华落尽见真淳,看山还是山。

  正是上帝召唤了光照亮了这个世界才得以奇光异彩,正是这三个灯泡照亮了一张图像才得以异彩奇光。

  RGB是大自然鬼斧神工造就的魔力,RGB蕴含的辩证统一互生互灭的哲理美妙极了!要理解PS的曲线,首先要打通任督三脉方能通达:RGB通道→ 通道直方图→ 曲线通道

  既然是问原理,那我就把下面的结论冠以原理之名吧:

①RGB色彩通道之色光照射原理

②RGB通道直方图之色光分布原理

③曲线通道之对角线分割对比色原理


一、任督一脉

  RGB是三个灯泡,其发射出来的光是有颜色的,图像上的每个像素的颜色都是由这三种色光以不同亮度组合照射的结果,所以一幅图像需要大量的RGB灯泡组来呈现。

  为了便于理解,我们可以简化地认为一幅图像只有RGB三个灯泡来呈现。

  同理这三个灯泡像大街上的霓虹灯一样,其灯光是带有颜色的。

  这三个灯泡的独特之处在于:可以决定照射在什么地方亮一点什么地方暗一点,而不是单纯地像霓虹灯一样亮度随距离而线性消减。

  下图是这三个灯泡三种色光照射的物理现象——没错,这就是我们所知的RGB色彩模型的源头。

  RGB色彩模型的三个通道就是这三个灯泡。


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沙发
发表于 2017-1-22 10:47 | 只看该作者
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板凳
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