相信有很多人把广角变形、透视变形给搞混,以上都是以平视角度拍摄的成果,目的就试用来测试桶状变形与枕状变形,11mm广角端有这样的变形控制能力实在非常惊人,有些成本低廉的Kit镜在等效24mm或28mm时的表现甚至还不如EF 11-24mm f/4L USM,至于24mm时的变形程度又更少了,这也得归功于 镜头内含的四枚非球面镜片。
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当你以仰角或俯角总而言之就不是用平视角度拍摄时,任何焦段的镜头都会产生透视变形,因为这是物理现象也是必然会出现的情形,尤其是拍摄方方正正的建筑物最为明显,当然越广的镜头透视变形也越夸张;所以在拍摄建筑或室内空间时,有些摄影师会选择砸钱添购移轴镜头,利用Shift功能来修正透视变形,以下有简单的范例让各位参考。
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ISO 125、f/10、1/80s、11mm。标准的透视变形,因为小编是以仰角来拍摄,可以发现照片中的建筑变得上窄下宽,但这并非超广角镜头的问题,单纯只是拍摄角度使得透视变形更明显。
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ISO 200、f/10、1/80s、11mm。当小编将拍摄角度改为平视,所有问题是不是就迎刃而解了呢?请善用你手中的器材并掌握镜头特性才能发挥1+1大于2的威力,因为超广角镜头是非常有趣的。
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